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mettre jeu sur carte sd
ben zut alors, je n'avais pas pris ça comme ça, puisque dans ta réponse tu m'avais renvoyé vers le tutoriel d'installation, j'ai supposé, qu'il y a plusieurs méthode d'installation et que celle sur ma switch n'était pas bonne.
Du coup, comme tout est effacé et recommencé, j'ai quelques questions sur l'installation maintenant :
- Je pensais qu'il fallait faire toutes les manipulation d'un seul coup, mais visiblement, il est possible de brancher / débrancher la switch , d'allumer / Eteindre la switch et insérer la micro sd tantôt dans la switch tantôt dans l'ordi n'est-ce pas ?
Ainsi j'ai installé via SDSetup, qui les 2 sigpatches "exefs-patches" et "kip_patches" dans "atmosphère" dans la carte micro SD (étape 1).
J'arrive à charger le mode RCM (étape 2) et j'en ai profité pour créer une emmuNAND (étape 6), j'ai sauvegarder ma NAND (étape 4).
En revanche, je n'ai pas compris comment "booter sur des outils comme Lockpick_RCM". Du coup je pense qu'actuellement il ne m'est pas possible "de pour utiliser d’autres fichiers dont l’extension est BIN."
Mais c'est quelque chose qui m'est flou, je ne comprend pas trop ce que sont ses fichiers, ni leurs utilités.
Merci, mais serait il possible d'avoir plus de précisions ? En effet, comment "extraire les clés" ? est-ce une manipulation à faire sur la switch, ou sur l'ordinateur ?
En revanche, j'ai lancé via "fusée", mais je ne sais pas trop quoi faire après/ encore.
Par ailleurs, concernant les mises à jours via choiDuJourNX, je ne sais quel firmware switch télécharger, dans la liste.
J'ai aussi "Daybreak", mais je ne sais pas si sur ma switch, il s'agit d'une ancienne image, ou de quelque chose qui est installé dans le pack sdetup, mais toujours est il que quand je clique sur "install", je ne sais quel dossier sélectionné.
Ok, merci !
l'on m'avait expliqué que pour installer il fallait questure la switch j'aille dans "album" puis "appli bb installer" et enfin de cliquer sur "run mtp installer" puis d'effectuer un copier coller sur l'ordi du fichier dans un dossier dans la switch.
Est-ce que je devrais le faire maintenant ?
Par ailleurs, malgré le fait que j'ai supprimer les fichiers dans ma micro SD, quand j'allume la switch s'affiche toujours les images des jeux, alors que je ne les ais pas réinstallé, comment réactualisé l'affichage de la switch ?
Merci beaucoup pour tes conseils, il me permettent d'y voir plus clair dans la prise en main de cette switch !
Merci !
A aucun moment il est indiqué de recommencer depuis le début ou de formater sa SD mais juste de mettre à jour ou de vérifier que la carte SD contient tous les éléments nécessaires et au bon endroit. D’où la proposition de passer par SDSetup pour préparer sa SD. Ainsi après décompression de l’archive, on s’aperçoit très vite de l’arborescence de chaque dossier et de son contenu pour remplacer les éléments et outils sur la SD. La seule chose qu’il faut ajouter, ce sont les sigpatches car non présent dans cette préparation et par la même, après décompression, on ajoute les éléments en suivant l’arborescence sur la SD. Rien de plus simple à faire.
Le tutoriel est là pour récapituler la démarche de manière très détaillée même si le vocabulaire peut être difficile à comprendre. Et même au delà de ceci, avec une simple recherche, on trouve facilement à quoi correspond certains termes mais je peux comprendre que ce n’est pas à la portée de tous.
Mais si cela peut aider bien que la démarche ne changera pas la manière: le mode RCM est un mode recovery (de récupération/réparation) qui permet de lancer un payload (une charge utile) pour booter sur le CFW (custom firmware ou firmware personnalisé) ou un homebrew (outil) ou un custom bootloader (un loader personnalisé).
Ce mode RCM se fait avec une combinaison de touches et un court circuit, comme cela est indiqué dans le tutoriel. Cela s’applique avec un JiG plutôt qu’un trombone maison. Cela est pourtant bien clair dans les indications préconisées !
Donc même si le vocabulaire reste complexe, le tutoriel apporte des indications claires et détaillées pour suivre pas à pas ce qu’il faut faire.
De plus, l’outil PC pour injecter ce payload (charge utile) s’opère, via PC, avec TegraRCMGui, comme précisé. Il faut donc un câble USB adapté qui transmet des données. Là aussi, détailler davantage, il faudrait dire où car tout est bien précisé.
Et pour rajouter des indications complémentaires, le tutoriel indique bien d’utiliser Hekate qui est le custom bootloader (loader personnalisé) pour ensuite booter sur le CFW Atmosphère. Il peut également booter sur des outils comme Lockpick_RCM, une étape précisée dans le tutoriel pour utiliser d’autres fichiers dont l’extension est BIN. Certains n’utilisent pas Hekate mais je trouve qu’il a de nombreuses fonctions non négligeables qui rendra l’utilisation plus simple et sans contrainte.
Pour ce qui est du terme Dump dans l’utilisation de Lockpick_RCM, il s’agit juste d’extraire l’ensemble des clés (keys) de la console dans un fichier pour ensuite utiliser certains outils. Ceci est nécessaire.
Et pour ce qui est des outils utilisés, soit lors de la préparation de la SD, ils sont déjà inclus car l’utilisateur peut choisir ce qu’il veut, soit l’utilisateur les ajoute manuellement directement depuis la source. Dans tous les cas, après décompression, il est facile de savoir où se situe chaque élément sur la SD.
Pour ce qui est des jeux dit backups, ils ont besoin des sigpatches pour être installés et lancés. En fonction de ce que demande le jeu en termes de message ou de code erreur, il serait facile d’identifier le besoin car cela peut être divers et variés. Soit le jeu a besoin des derniers sigpatches, soit le jeu a besoin d’un update (mise a jour du jeu) à installer manuellement et non via les serveurs de Nintendo, soit il est mal compilé et donc corrompu etc…
Voilà pour le complement.
Gros problème !
J'ai suivi tout le tuto, j'ai installé atmosphere, j'ai créé une emunand, j'ai bouté dessus, j'ai mi à jour ver 14.1 (j'ai bien vérifier, dans les paramètres, 14.1 atm et le E à la fin). J'ai enlevé la carte sd pour mettre un backup de jeu en nsp dessus, ainsi que DBI pour l'installer. Ensuite, plus moyen d'allumer la Switch. Plus moyen de passer en mode RCM (et donc utiliser tegraRcmGUI). J'ai un jig, tout jusqu'à présent fonctionnait comme prévu. Je précise que la Switch était à 85% de batterie. Et quand je la dépose sur la base relié à la télé, la lumière vert s'allume et s'éteint aussi vite. Que puis-je faire pour la ressusciter ? Le jig, volume+ et power, mais pas de mode RCM qui s'active avec tegrarcm sur la pc ouvert.
HELP !
J'ai bien compris que le principal risque était de se faire bannir. Pour éviter ça, je souhaite utiliser une carte SD spécifique pour mon CFW avec une EmuNAND, et activer systématiquement le mode avion quand je l'utiliserai. En dehors évidemment du jeu en ligne et des mises à jour, est-ce que ça risque de me bloquer dans l'utilisation de certains jeux ou homebrews ?
Quand je reviendrai en OFW avec mon autre carte SD, est-ce que vous pouvez me confirmer que je pourrai donc me connecter sans risque, notamment si je veux mettre à jour la console ou mes jeux déjà installés ?
Merci d'avance
Le seconde question serait de savoir quel type d’emuNAND tu as élaboré sous SX OS, par Fichier ou par Partition ? Car si tu souhaites continuer à utiliser ton emuNAND créée via SX OS avec Atmosphère/Hekate, cela demande quelques modifications et ce n’est pas la même démarche en fonction. Et oui, dans ce cas, il n’y a pas de tutoriel pour cela. Tu as des sujets sur GBATemp qui pourront t’aider dans ce processus.
Et si tu souhaites repartir de zéro pour utiliser Atmosphère/Hekate, il me semble qu’il existe suffisamment de sujets qui abordent cela ainsi que des tutoriels détaillés. Il te suffira de dumper tes sauvegardes de jeu via Checkpoint ou JKSV avant. Et à l’issu, sauvegarder l’ensemble de ta SD sur ton PC.
Tu peux ensuite préparer ta SD via SDSetup pour mettre l’ensemble des éléments pour Atmosphère/Hekate:
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement (lien présent dans le tutoriel suivant.
Te lancer dans le hack via Atmosphère/Hekate
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
Et à l’issu, soit passer par Daybreak (homebrew disponible avec Atmosphère) pour mettre à jour HOS, soit passer par ChoiDujourNX (ne pas activer le mode autoRCM et choisir le FW+exfat)
underground-switch/utiliser-choidujournx-t744482.html
Pour les backups, il est conseillé d’utiliser Goldleaf ou Awoo Installer.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-via-usb-t744282.html
Pour tinfoil, le problème sera lié à Hekate et posera un conflit donc il faudra faire des modifications. Je te laisse chercher cela.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479.html
Pour vérifier tes backups, ou les convertir, ou éventuellement les patcher, tu as NSC_Builder
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
Et si tout cela devient insurmontable, tu as le script de Shadow qui va te permettre d’automatiser certains aspects du hack.
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html
A toi de voir et merci de ne pas multiplier les sujets.